Game Business Essentials

Game Business Essentials

Mercato e impresa nel settore videoludico

Mercato e impresa nel settore videoludico

16–17.07.2026

16–17.07.2026

Un workshop intensivo pensato per professionisti e operatori nell’ambito delle imprese audiovisive, creative e culturali interessati a comprendere le logiche fondamentali del mercato e dell’impresa nel settore videoludico.

Il percorso offre una panoramica sull’industria dei videogiochi, sui principali segmenti di mercato e sui modelli di business oggi più rilevanti. Attraverso il contributo di IIDEA e di professionisti del settore, il workshop dà riferimenti essenziali su temi chiave come la pianificazione della produzione, la gestione del budget, le strategie di crescita e di pubblicazione sul mercato.

Un focus specifico sarà dedicato alla partecipazione a eventi di business matching, con indicazioni pratiche sulla costruzione di pitch deck, materiali di presentazione e roadmap. L’obiettivo è fornire ai partecipanti strumenti essenziali per orientarsi nel settore videoludico, valutare opportunità di business e impostare percorsi di sviluppo sostenibili.

La scadenza per l’invio delle candidature è stata prorogata al 1° luglio  2026.


INFORMAZIONI

Quando: giovedì 16.07.2026 (ore 10:00—17:00) e venerdì 17.07.2026 (ore 9:00—12:00)
Dove: Le(Serre, Strada dell’Artigiano 26, Basaldella – Udine

Il workshop è rivolto a professionisti e operatori nell’ambito delle imprese audiovisive, creative e culturali interessati a comprendere le logiche fondamentali dell’industria dei videogiochi.

La scadenza per l’invio delle candidature è stata prorogata al 1° luglio 2026.
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Docenti / Relatori:
Davide ManciniDeveloper Relations Manager di IIDEA e direttore artistico degli Italian Video Game Awards. Da anni si occupa di supportare e valorizzare gli sviluppatori italiani, promuovendo la cultura videoludica attraverso eventi, attività associative e divulgazione.
https://iideassociation.com/

Mauro FanelliCEO, Studio Head e Creative Director di Memorable Games, sviluppa videogiochi per PC, console e mobile, ha lavorato con publisher quali Humble Games e piattaforme come PlayStation, Nintendo, Apple e META.

. https://www.memorable.games/

Elisa FarinettiBusiness Developer e co-founder di Broken Arms Games. Dopo un passato da sviluppatrice web, oggi segue sviluppo business, publishing e nuove opportunità strategiche per titoli indie destinati a PC, console e mobile.
https://www.brokenarmsgames.com/

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